Juego Harry Potter

El Castillo de Hogwarts

INSTRUCCIONES

1.- Hay cuatro casas, correspondientes a las cuatro de Hogwarts: Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff y Slytherin. Hay siete cursos, los siete de Hogwarts. Vence la casa que antes llegue al Gran Comedor del séptimo curso.
2.- Todas las casas empiezan en la plataforma 9 y ¾.
3.- En cada turno, un mago de cada casa tira un dado. Su ficha avanza tantas casillas como hayan salido.
4.- si cae en casilla Ron, avanza hasta Hermione.
5.- Si cae en hermione, retrocede hasta Ron.
6.- Si cae en los libros, se hace pregunta de la Enciclopedia Pottérica. Si la casa acierta la pregunta, vuelve a tirar. Si falla, se queda donde está.
7.- Si cae en la casilla de Lord Voldemort, vuelve a tirar el dado. Si saca 6, se queda donde está. Si no saca 6, retrocede hasta  el Gran Comedor del curso anterior. En caso de estar en 1º, retrocede al andén 9 y ¾.
8.- Si cae en el Autobús Noctángulo, vuelva a tirar el dado. Si saca 6, avanza hasta el autobús noctángulo del siguiente curso. Si no saca 6, se queda donde está. En caso de sacar 6 en el autobús noctángulo de 7º curso, vuelve a tirar el dado con normalidad.
9.- Si cae en los dados, vuelve a tirar el dado.
10.- si cae en el Gran Comedor, la fiesta fin de curso le hace estar un turno sin jugar.

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