Carta: fuga de Alcatraz

Mensaje secreto. STOP. próximo sábado (5 de la tarde) .STOP. Fuga de Alcatraz. STOP. vestido de prisionero. STOP. discreción STOP. Traer amigo de fiar o dos .STOP. prepara tu fuga con tu nivel .STOP. harto de consola?. STOP. tras la fuga la mayor subasta que nunca ha habido ni habrá en Codec. STOP. relojes, carteras, polos camisetas…STOP. serás capaz? .STOP. si te lo pierdes es que no nos conoces. STOP. Si faltas es que no eres digno. STOP. Si no vienes es que no deberías haber venido. STOP. si no te atreves es que Codec no es tu club….Ven y flipalo…

Alambrada: Zona de cuerdas con campanillas
Alambrada: Zona de alambrada que tengan que cortar
Patio de los prisioneros: Tirolina
Fotocopia del mapa de la prisión en grande.
Enfermería: Médico que te de vale de que estás enfermo.
Zona de camuflaje, alguien que te pinta
Pasadizo secreto
Pasaporte con foto
A formar
Carcel zona club
La pupera
Humo en máquina
Avanzar por una cucaña o algo así
Fichar mogollón de gente para preparar la fiesta.
Zona de rayos x con luz negra y gas VX.
Tozo de la Roca

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Carta: fiesta del gangster

“Su sombra se recortaba sobre el frío asfalto. Una mirada lateral, oblicua, se ocultaba bajo el ala de su sombrero, tras la cortina de humo de su alicaido cigarro. Sólo los cuellos arrugados de su larga gabardina tapaban la cicatriz de su rostro…Apoyado en la madrea de un poste telefónico cualquiera se dispone a acudir al VI Congreso Nacional de Gansters (C.I.G.) que tendrá lugar este sábado en la sede central del Club Codec.”

El horario será el que sigue:

14:30 Espagettada boloñesa preparada por el insigne mafioso Marchelino Gatta. Trae bebida gaseosa para acompañar: Coke, Fanta, etc.  
15:30 Video sobre cómo debe actuar un ganster en la vida moderna.
17:00 Gran Fiesta de Vito Fons Corleone.

COMO QUIZÁ NO TE DE TIEMPO A VOLVER A CASA TRAS EL PARTIDO DE POR LA MAÑANA LO MEJOR ES QUE TRAIGAS EL DISFRAZ AL PARTIDO Y LUEGO NOS VESTIREMOS PARA LA OCASIÓN.

Imprescindible bigote o cicatriz visible. Los gansters con mejor indumentaria serán los más allegados a don Vito Fons Corleone.

No socios: 3 euros  Socios: Su sóla presencia es suficiente.

Adjuntamos foto del último congreso:

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Carta: fiesta galáctica

                             
    Planeta Codec, sexta luna de la constelación Insensaurio, año de la Flipación                     

Estimado paisano galáctico:

    El Emperador ha tenido la generosidad de invitarte, por medio de este hipervínculo, a la gran gala Imperial que tendrá lugar el próximo sábado 20 en el planeta Codec. La llegada del emperador está prevista a las 17:30 p.m. hora local (un año luz menos en tu planeta), y se debe llegar antes que él. Te aconsejo que vengas con tiempo para aparcar tu nave.
    
    Será un encuentro pacífico, siempre y cuando los invitados se comporten; pero hay que venir armado ya que recientemente se han producido varios atentados de la Resistencia. Es más, el Emperador exige que cada invitado venga acompañado de un amigo que le cubra las espaldas, pues no se hace cargo de los daños personales que puedan ocurrir. Si no vienes con un amigo exponte a que te puedan apuñalar por la espalda.

    Dentro de los festejos habrá pruebas de destreza en el manejo del sable laser; de puntería sobre blanco fijo y móvil; de habilidad… La finalidad es descubrir a un nuevo caballero yedy. Al final, lo encontremos o no, está garantizada la merendola, así que no hace falta que te traigas el pan bimbo y la nocilla. Sí te aconsejo que prepares bien tu traje, las armas y el amigo; cuando el Emperador se enfada puede suceder cualquier cosa.

    Bueno colega, que tengas un buen viaje intergaláctico hasta nuestro sistema, y que la fuerza te acompañe.

                                
                            

            El Comandante en jefe de la Estrella de la muerte mortal

                                

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Fiesta del gangster

donde podrán comprar el alcohol. Cajas con la bandera de Canadá, que llevarán a la Trattoria, donde les pagarán. Todo esto en el máximo secreto, para que no se entere la policía, ni las otras bandas…
    
    F. Trattoria.
    
    Será donde merienden los chavales. Abrirá para la merienda…

ABIENTACIÓN.
–    Decorados
–    Folios con fotos de los chavales como delincuentes buscados, por los pasillo
–    Cartel de cada habitación
–    Papel estraza negro a saco
–    Puerta corredera decorada
–    Cajas de licor con bandera canadiense
–    Comisaría
o    Metro/fondo de foto para foto de delincuente
o    Lámpara foco para interrogatorio
o    Máquina de la verdad (caja con dos agujeros donde se meten los pies descalzos y se le hace cosquillas)
o    Maquillaje para paliza simulada.

MATERIAL

–    BILLETES
–    CARTA A LOS CHAVALES, REUNIENDO A LA BANDA (hora, día, disfraz, pasta
–    INIVITACIONES
–    Plantilla bandera canadá

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Carta: fiesta club al revés

    Madrid, 9 de marzo de 2006

    Querida familia:

    Me pongo en contacto con vosotros con motivo de la tradicional fiesta del Club al revés que tendrá lugar en Palomeras el próximo sábado 11 de marzo.

A partir de las 6 de la tarde tendremos abierto el club para que vengáis a disfrutar toda la familia y vuestros amigos con los juegos que hemos preparado para ese día.

    La Fiesta del Club al Revés es una fiesta para las familias, en la que todo esta pensado para que las madres y los padres sean los protagonistas y los hijos “por un día” hagan de “mayores” haciendo que vosotros lo paséis muy bien.

    Además, como otros años, habrá regalos para todos y os podremos informar personalmente de las actividades de Semana Santa.

    Esperando poder saludaros en este día tan entrañable y familiar se despide atentamente:

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Carta: fiesta del Escorpión

    Estimado caballero de la Gran Orden del Escorpión :

          Habiendo llegado el equinoccio de Escorpio , y estando en su apogeo, es el momento de comprobar si los aspirantes a caballero — los de 4º de primaria — están a la altura de la circunstancias. Para la prueba, que tendrá lugar en mi castillo el  sábado 20 a las 5:30 pm , será conveniente traer un escudero (amigo) y :
   — Aspirantes :
         • Disfraz de niño feliz.
         • Chupete.
   —  Caballeros :
         •Atuendo de combate. ( Disfraz de     malo, de muy malo )
         •Alarde ostentoso de cicatrices de     guerra.

  Atentamente :

        Marqués del Tucán

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Fiesta medieval

En la fiesta medieval lo que se hace es básicamente un conjunto de pruebas por equipos (3-4-5 personas) en las disciplinas que se indican a continuación y mediante las fotos.

Para una buena dinámica debe acompañar:

– Música medieval (Cantar de Mío Cid, o en su defecto, música celta de la auténtica)

– Disfraces y ambientación medieval (carteles, ropajes, escudos hechos y pintados  el viernes anterior en el club, y también los tubos de cartón que se emplean en la batalla final)

Se deben intercalar pruebas del tipo:

A)    1 equipo contra otro equipo, de modo que haya tres o cuatro a la vez, hagan tres o cuatro conrontaciones distintas en algunas de estas pruebas

B)    con pruebas del tipo la gran madre de todas las batallas, tipo sogatira, o la ilustrada batalla final.

Pruebas:

A)    Arco
    Carga Corre
    Pulsos
    Gladiadores Americanos/Esgrima versión primitiva: cualquiera de las dos     sirve    
    Esgrima auténtica: con una pequeña rejilla metálica se simula el blanco que lleva cada espadachín colgado sobre el pecho., a los tubos plásticos de espada, se les hace enrollar una rejilla metálica en la punta. Con un pequeño circuito al que se conectan sendos LED y con una fuente de alimentación y transformador a 12 V ó 5 V, y conectando a esa fuente ambas espadas se hace una contienda al más puro estilo Iñigo Montoya (OJO: Si el circuito no se realiza bien puede darse el caso de que hacer contacto una espada con la malla de su propio usuario pueda creerse vencedor, cuando la señal viene dada por la espada, en vez de por la malla).
    Justa: como se ve hay dos métodos:
        1     (importante conseguir sendos carritos de supermercado)
        2    (importante operarse y hacer el montaje de los monopatines, los carriles con cuerdas sobre los que anda el monopatín y etc.) éste es más real
    Rana – típico astur
    Tirachinas/Gomeru
    Tiro al Palu – típico astur
    Carreras de zancos
    las carreras de Sacos ya están un poquito en el límite al ser más corrientes…

(las pruebas de tradición popular asturiana sirven para darle un toque autóctono, vender un poco mejor la actividad cuando se hace un resumen de prensa, e incluso -todavía por conseguir- solicitar subvenciones culturales para este tipo de actividades de la promoción de las tradiciones populares)

B)    Sogatira
    Batalla final: hay que proveerse bien de cartones (escudos), tubos de cartón (espadas) y globos y gomas para fijarlos a los tobillos (al fin y al cabo, el objetivo de la batalla es reventar los globos)

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Carta: fiesta del vaquero

¿ Qué  tal  el  verano,  forastero?.  Este  sábado  tenemos:  la  fiesta  del  vaquero :
(*Estas palabras fueron dichas por el auténtico general Caster minutos antes de morir.)
 
    
POR FIN TRAS UN DURO VAGAR POR LOS DESIERTOS DE KANSAS CITY, EL INTRÉPIDO Y  YA CASI AMORTIZADO JOHN GÜEIN  SE DISPONE A HACER UNA RÁPIDA VISITA POR LA SEDE DEL CLUB CODEC.

PARA CELEBRAR TAN MAGNO ACONTECIMIENTO TENDREMOS LA FIESTA DEL COWBOY; A LA QUE PUEDES INCLUSO TRAER A TU VACA MOLLY, O A TU MEJOR AMIGO, O AL PEOR PARA QUE HAGA DE MALO, EL CASO ES QUE COMENZAMOS CURSO Y HABÍA QUE HACERLO A LO GRANDE. LA FIESTA SERÁ ESTE SÁBADO 22 A LAS 5 DE LA TARDE, POR SUPUESTO ES ESENCIAL QUE VENGAS VESTIDO PARA LA OCASIÓN CON EL TRAJE ADECUADO DE CUIDADOR DE VACAS, MATÓN DEL OESTE, COCINERO DE LA CARAVANA O COSAS POR ESTILO (SE PROHÍBE TRAER EL DISFRAZ DE CABALLO). EL  SHERIFF PINA  PASARÁ REVISTA AL VESTUARIO.

    PARA QUE VEAIS QUE ES CIERTO QUE VIENE EL MISMÍSIMO JOHN GÜEIN (SI NO SABES QUIÉN ES PREGÚNTALO AHORA MISMO EN CASA O MÍRALO EN LA ENCICLOPEDIA MÁS PRÓXIMA, O EN INTERNET,  PEDACHO DE IGNORANTE VAQUERÍSTICO) A CONTINUACIÓN VAN UNAS PALABRAS DE SU PUÑO Y LETRA:

IMPORTANTE:  En caso de duda consulte con su preceptor (disponible 24 horas-91/3455958).

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Gangsters

Cada nivel es una familia de ganster. La fiesta consiste en ganar la mayor pasta posible, sea como sea.

Cómo ganar pasta?

–    en el casino.
–    Atracando el banco
–    Atracando a un incauto de otra banda.
–    Ayudando a Capone en el tráfico ilegal de alcohol (ley seca)

Al comienzo cada nivel/banda esta en su garito. Capone pasa por cada garito explicando lo mala que es la policía y lo bueno que es el, les anima a trabajar para el y asi ganar mucha pasta… etc. Y en prueba de confianza les da los primeros dollares.

    El tráfico de licor consiste en comprarlo en la satrería (que es una tapadera) y llevarlo hasta la Trattoria (otra tapadera) sin que te pille la poli, ni te roben las otras bandas.

    El alcohol es caro (el sastre decide cuanto costará y no venderá hasta que el juego lleve un rato, se puede regatear con él, si se habla en italiano mucho mejor). Por lo tanto lo primero al Casino:

    A. Casino:

–    una ruleta
–    carreras de caballos (con dados, van avanzando y el ganador se lleva lo apostado)
–    combate de boxeo (dos voluntas, de 3º de ESO) al comenzar deciden a suertes quien va a ganar (sin que lo sepan los chavales, lógicamente) y hacen el paripé… el árbitro lleva las apuestas y anima el cotarro.
–    Apuestas con cartas, a ver quien saca la carta más alta.

Ah, amigo pero la poli no está ociosa…

B. Policía:

    Al comenzar el juego están en la entrada, en las escaleras, recogen la invitación y registran a los chavales (que vendrán con armas de casa) y las requisan, luego les conducen a sus respectivas guaridas (esas armas se llevan a la armería, cuya tapadera es la zapatería) y el armero las valora (les pone una etiqueta, del 1 al 4, ese valor es el que se calculará en las peleas entre bandas), además recibirán los euros que cueste la fiesta.
    
    La policia, dirigida por su comisario (preceptor de 2º de ESO), hará algunas irrupciones en el Casino (avisando previamente al resto de preceptores). Cada puesto del casino tendrá que transformarse en algo: frutería, zapatería con los zapatos de los chavales, lector de buenaventura o lo que sea, de manera que la policía no sospeche (el juego es ilegal). En la primera entrada el comisario lanzará un discurso sobre la buena ciudadanía, los perjuicios del juego y el alcohol, etc. Y se llevarán a algún sospechoso a la comisaría donde será interrogado (mesa/foco, máquina de la verdad/cosquillas en los pies, simulación de paliza/ruido, ojo morado, hilillo de sangre en el labio, etc.

    Los policías irán provistos de porras (periódico enrollado)
    
C. Peleas entre bandas, atracos y demás:

    Han de avisar al clásico fiscal del distrito corrupto, le informarán donde será el ajuste de cuentas, el desafío o el atraco a la banda (no al banco), y él verá las armas, el valor y dictaminará quien es el ganador.

    D. El banco.

    El banco no se dejará atracar al principio (walkie con la poli), luego sí, dará unas cantidades potenciales de pasta.

    E. licor ilegal.
    
    Hay que informarse de donde se vende, los chavales preguntarán en el casino, pero no recibirán la información hasta que el juego lleve un rato, que les dirán que busquen al limpiabotas, el cual les dirá que vayan a las sastrería Tras dos años de dificultades por fin se vuelve a convocar las ‘Reunión de las 4 familias más importantes de Chicago’.

Los Pereccino: familia procedente de Mejorada di Campo, compraron un coche a los dos años. Su objetivo
La Familia
Familia Pretti:  
El motivo es la elección de la familia más importante del año.

Hace falta reunificar fuerzas y hay que elegir al gran capo.

El club Codec nos ha ofrecido sus instalaciones para la convención.

JUEGO:

La masacre: participan todos los de un equipo a la vez. Distribuimos 100 papeles con un mensaje por una mesa. Hay tres tipos de mensaje:    

– Muerto -> se elimina cuando lo cogen.
– Herido -> tiene derecho a coger dos papeles para intentar
          curarse y debe tocarle Vida para conseguirlo.
– Vida -> sigue jugando y tiene una vida si le toca Herido o
         Muerto.
– Sigue jugando -> simplemente sigue jugando.

    Cada jugador coge un papel y seguirá participando o no según lo que le toque. Poco a poco se irán eliminando los distintos miembros del equipo. Al final se contabiliza el número de papeles retirados determinando la puntuación, que será mayor cuantos más papeles hayan conseguido retirar.

    Si el número de participantes es muy diverso en los distintos equipos se hará la media.

    Una buena proporción de los papeles podría ser:
    Muerto (20), Herido (25), Vida (15) , Sigue jugando (40).

Onassis: colocamos 30 vasos boca abajo con monedas de diferente valor. Poner también monedas extranjeras que contarán negativamente. Cada participante destapará tres vasos. Contabilizaremos la suma final de todos los del equipo y haremos la media.

Paredón de la muerte: se ponen en una pared y con una bola se van eliminando

PIZZAS para la comida

¡TOP SECRET! ¡No enseñes a nadie este papel!¡Tu monitor tampoco debe enterarse! Eres uno de los elegidos: has sido escogido entre muchos. A partir de ahora te están vigilando. No des pasos en falso. Tu nombre en clave es MARIHUANA. Tienes que hacer una misión esta noche. Ponte en contacto con el CORONEL y te dará indicaciones. Vete a la cocina después de la lectura de puntuaciones. ¡Adelante!

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El marqués de Pretel

HISTORIA:

–    El marqués de Pretel da la clásica recepción bianual. Ha invitado a su buen amigo el juez alemán.
–    Todo empieza con la entrada de los invitados, uno a uno, anunciados por el chambelán, se les introduce en el comedor. Todo muy noble, mantengan la compostura, etc.
–    Cuando llegan todos el marqués de Pretel da inicio al banquete (bandejas de golosinas, donetes, donuts…mantengan la compostura)
–    al final del banquete el marqués da un discurso, algunos ya habrán conocido al Juez lo presenta en sociedad…
–    levanta el banquete, la gente merodea…
–    SE VA  LA  LUZ, un disparo, han alcanzado al Juez, se lo llevan ensangrentado…. se sálvara.
–    Reúnen a todos los invitados en el comedor… Llega el inspector –voy a iniciar una investigación… toda la ayuda que puedan facilitarme… mucha calma y mucha atención, no pierdan detalle…
–    Primera pista, escena del crimen, silueta en el suelo, sangre, hojas secas…
–    las hojas secas les llevarán al montón de hojarrasca, donde está el arma homicida… con una tecla de teclado….
–    en el hueco de la tecla hay un icono de metro de Madrid, que a los más listos les llevará a saber por donde ha hido…
–    ¿Cuál es el móvil?, que se lo inventen.
–    ¿Quién ha sido? el Chambelán tiene hojas secas adheridas a las suelas…
–    Se reúne a todos los invitados, que cada nivel hagas su alegato:
o    quién ha sido
o    por qué
o    con que arma
o    por donde huyó

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